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Structure   (1.1.3)   Tom Bouillut  _|_  Skills  _|_  Technologies  _|_  Flash
Flash est un programme développé par Macromedia depuis 1996
(auparavant, Flash s'appelait Future Splash et était développé par la société Future Wave Software) permettant la création d'animations vectorielles interactives

Les fichiers Flash créés peuvent être inclus dans une page Web pour un usage sur Internet. Le contenu graphique des fichiers flash est à priori prévu pour être principalement vectoriel (mais n'utilise pas le format SVG, mais il peut aussi traiter du contenu bitmap.

Ce logiciel est actuellement notamment dans les contextes suivants :

  • Création de sites internet et de jeux vidéos distribués sur le World Wide Web
  • Création d'illustration
  • Animation (à base d'images vectorielles ou à base d'image bitmap
  • Création multimédia
  • Portions d'interfaces de jeux vidéos

osflash et la génération de swf open source

Ming est une librairie qui permet à un serveur de générer à la volée un swf (fichier lu par le plug-in du navigateur) dans une page web sans utiliser le programme propriétaire flash . Il est donc facile d'utiliser les fonctionnalités de flash à l'interieur d'un portail en php.
Malheureusement Ming ne permet d'utiliser que du actionscript 1

exemple:tiki-ming

Mtasc et swfmill

MTASC est un compilateur swf open source actionscript 2 qui , associé à Swfmill permet de créer des swf élaborés .
exemple:http://mtasc.orgexternal link

2005 a été l'année de la naissance d'une communauté importante de developpeurs open source . Rassemblés autour du site osflash.org et de son channel irc #osflash (sur irc.freenode.net) , ces developpeurs ont mis à la disposition du plus grand nombre une multitude de librairies, compilateurs et framework de développement , il est donc aujourd'hui plus facile de developper des application flash open source évoluées .



Collaborateur(s) de cette page: tom bouillut , Tom Bouillut et system .
Page modifiée dernièrement le vendredi 19 mai, 2006 11:53:24 CEST par tom bouillut.


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